
Underworld Judge
Hero Skill

Deals 1600% ATK DMG to 3 random Heroes each, and summons a Mummy that lasts 14s. (Cooldown: 8s.) The Mummy deals DMG equal to 2% of the target's Max HP to nearby enemy targets every 0.5s. For every Mummy in play, Underworld Judge gains 120% ATK (Mummy cannot receive more than 1 DMG per hit). (This Hero is immune to Silence and reduces DMG received by 70%. The Hero's next skill cooldown is reduced by 1s every time he receives DMG. This effect can be stacked up to 4s.)
Best Build
Recommended Attributes
Toten Richter Build-Leitfaden & Strategie
Was ist die beste Konfiguration für Toten Richter in Castle Clash? Basierend auf den Setups von Top-Spielern verwendet die effektivste Konfiguration für Toten Richter das Talent Entzweien als Primärtalent (mit einer Nutzungsrate von 23.6%) in Kombination mit der Rune Gunst des Berserkers Wappen (29.8%). Konzentriere dich bei den Merkmalen auf Genauigkeit, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Lies weiter für eine vollständige Übersicht über Werte, Fähigkeiten und Konfigurationen.
Build-Strategie
Um Toten Richter effektiv zu spielen, kombiniere die aktive Fähigkeit (Mumien Fluch) mit Talenten und Runen, die ihre Stärken unterstützen. In anspruchsvollen Spielmodi profitiert Toten Richter erheblich von Entzweien für bessere Leistung, während Gunst des Berserkers Wappen wichtige Zusatznutzen bietet. Stelle sicher, dass du Genauigkeit-Merkmale wählst und das Haustier Tentakel Wache ausrüstest, um den Build zu vervollständigen.
Toten Richter Werte & Wachstum
In Castle Clash gehört Toten Richter zur Gruppe Offensiv-Helden. Auf Stufe 1 starten sie mit 380 ANG und 9,800 LP, bei einer Angriffsgeschwindigkeit von 1,500 ms. Mit jedem Levelaufstieg wachsen die Werte von Toten Richter um +16 ANG und +300 LP, was sie zu einer starken Präsenz auf dem Schlachtfeld macht.









